Fair-play : signalements et comment faire appel

Mis à jour

Si une manche comporte plusieurs réponses plus rapides que quiconque ne peut lire, elle est retirée des classements jusqu'à ce qu'une personne l'examine. Rien d'autre n'arrive au joueur.

Qu'est-ce qui fait signaler une manche ?

Des réponses plus rapides qu'un seuil de lecture, qui est généreux à dessein : 0,7 seconde sur une question, par exemple. Dans les jeux joués par coups, terminer plus vite qu'une personne ne le pourrait, comme moins de 3 secondes par essai dans Test Mule. Et un Test Mule trouvé au premier essai sur une quotidienne en direct.

Qu'arrive-t-il à une manche signalée ?

Elle reste hors des classements et de l'XP de ligue jusqu'à ce qu'une personne la valide. Elle compte toujours pour votre XP totale. Aucune action sur le compte ne découle d'un signalement.

Serai-je prévenu ?

Aucun avis n'est envoyé aujourd'hui, et l'application ne marque pas la manche. Vous pourriez seulement voir qu'un score manque dans un classement.

Comment faire appel ?

Écrivez-nous avec votre nom dans le classement, la date, le jeu et la marque. Une personne examine les signalements et peut remettre une manche dans les classements. Il n'y a pas de formulaire, ni de délai fixé pour une réponse.

Mon compte peut-il être suspendu ?

Les conditions indiquent que nous pouvons suspendre un compte qui enfreint gravement ou de manière répétée les règles, comme l'utilisation de bots ou de scripts, la collecte de questions ou leur republication, et que nous vous dirons pourquoi.

Qu'en est-il des duels ?

Une paire dont les duels ressemblent à des victoires échangées voit ses points arrêtés pendant qu'une personne l'examine. Aucun des joueurs n'est prévenu. Voir divisions.