Progreso y clasificaciones
XP, niveles, rachas, insignias, puntuación, clasificaciones, juego limpio y avisar de un error.
- XP y nivelesExactamente cómo se ganan los XP, el tope diario de las clasificaciones y qué pide cada nivel. Pagar nunca da XP más rápido.
- Rachas y protectoresUna ronda terminada en un día de Madrid mantiene tu racha. Los protectores se ganan, nunca se venden, y se gastan solos si te saltas un día.
- Pausa de vacaciones para tu rachaPausa tu racha una semana cada vez, hasta 14 días por año natural. Los días en pausa ni cuentan ni la rompen.
- InsigniasDoce insignias y qué da cada una. Ninguna necesita un plan de pago, y ninguna depende de responder a una hora concreta.
- Tu puntuaciónUna cifra de nivel que empieza en 1500 y se mueve con cada respuesta, por marca y en general. Por qué puede bajar rápido al principio y qué no la mueve nunca.
- TemporadasBloques de doce semanas desde el lunes 2 de noviembre de 2026. Hoy una temporada es un calendario: no tiene tema ni premio.
- ClasificacionesLas clasificaciones, qué ordena cada una, cuándo se reinicia la semana, cómo aparecer con seudónimo y cómo salir de ellas.
- Qué significa «tal como se jugó» en una clasificaciónUna clasificación del mismo día no puede descartar una consulta, porque todos juegan la misma ronda. La etiqueta lo dice claro.
- Juego limpio: avisos y cómo reclamarUna ronda con respuestas más rápidas de lo que nadie lee sale de las clasificaciones hasta que la mira una persona. Qué significa y cómo pedir una revisión.
- Avisar de un error en una preguntaUsa Avisar de un error después de responder. Qué envía, qué pasa después y cuándo es mejor escribirnos.
- Por qué una respuesta parece malLa mayoría de las sorpresas vienen de qué versión de un coche quiere la pregunta, o de qué cifra. Dónde ver las fuentes y cómo avisarnos.
- Estadísticas, historial y archivo diarioQué enseña hoy la app y qué no. Aún no hay pantalla de historial, estadísticas ni archivo, aunque un plan los incluya en su lista.