XP et niveaux

Mis à jour

L'XP est le total cumulé de ce que vous avez joué. Elle fait monter votre niveau et alimente les classements hebdomadaires. Elle est identique sur chaque formule, et rien ici ne peut être acheté.

Comment vous la gagnez

PourXP
Terminer une quotidienne, dans n'importe quel jeu30, plus 5 par bonne réponse, comptant jusqu'à 10
Votre première quotidienne du jour25
Une quotidienne parfaite25
Une manche d'entraînement, un duel, une ligue ou une manche personnalisée2 par bonne réponse sur une question nouvelle pour vous, pour 5 manches par jour
Un chapitre de Road Book20, une fois par chapitre
Une série de 7, 30, 100 ou 365 jours50, 100, 200 ou 500

Une manche ne compte qu'avec de vraies réponses à au moins la moitié de ses éléments, ou cinq dans Flying Lap. Certains jeux ont leur propre seuil : un Test Mule trouvé ou les six essais utilisés, la moitié d'une série Chassis Plate associée, cinq cases Starting Grid correctes ou les neuf choix avec un correct.

Une manche en mode détente ne rapporte aucune XP d'aucune sorte, y compris les jalons de série. Il en va de même pour une manche rejouée depuis l'archive quotidienne, ou une quotidienne passée jouée via le lien d'un ami.

Le plafond de 400 XP

Jusqu'à 400 XP par jour comptent pour les classements et les ligues, sur chaque formule. Votre total continue de croître au-delà. Les jalons de série ne comptent jamais pour les classements.

Niveaux

L'XP totale pour un niveau N est de 50 × N × (N − 1), donc le niveau 2 nécessite 100 XP, le niveau 3 en nécessite 300, le niveau 4 en nécessite 600 et le niveau 5 en nécessite 1 000. Progression montre où vous en êtes.

À partir du niveauTitre
1Spectateur
10Commissaire
20Mécanicien
30Pilote d'essai
40Pilote d'usine
50Ingénieur en chef